1.165 记忆的新纽带(第1页)
记得为了玄幻系卡牌因何会出现在科幻螺旋的问题,在摩卡咖啡屋时,吴尘也曾借着同样出自玄幻螺旋的女鬼卡,问过1007女玩家。
1007女玩家当时虽没明言,但吴尘已隐约猜到答案。
两种可能:第一,扫除日的碎片流星雨;第二,四系螺旋玩家间的争斗。
扫除夜时,碎雨流星铺天盖地袭来。四系螺旋同时被殃及,无一幸免。再加上城中四系大玩家纷纷携专属庇护所飞出大气层,共组防御圈。地面玩家基地也是火力全开,将碎片不断击碎、击飞,落入城中各处,也就无所谓同不同系。这是显而易见的第一种可能。
吴尘初入旅者营地时,曾接受女玩家任时菲的委托,驾驶AE86穿越动态边缘,前往玄幻螺旋地带,取回一块坠落在玄幻螺旋带内的女玩家专属庇护所的残片。这块落入玄幻螺旋地带内的科幻系剧情玩家的碎片,显然也能佐证第一种可能。
而互相吞噬不断变化之中的动态边缘,很可能是四系玩家的冲突地带。当晚在安全屋宿营时,吴尘还有幸见到了号称科幻螺旋最负盛名的碎片捕手摩卡咖啡屋主。与他交谈得知,扫除日后,许多拥有守护者记忆,却沦为无主卡牌的剧情人物,多半会躲藏在动态边缘地带。既然有碎片捕手这个职业,或许也不会只是咖啡屋主一人的专属能力。又或许碎片捕手也不仅仅只是封印、制作庇护卡牌,还包括接受兄弟会的委托,捕捉逃逸到边缘地带的剧情人物。所以可以预见,必然有一批以此为生的玩家,也就是所谓的碎片捕手。
艾伊,去信楚老板,问他:没能度过扫除日的玩家,专属卡牌是不是会消失
主人,咖啡屋主回信:确实会重新变成碎片。
卡牌=碎片。吴尘又懂了:等号其实是相互的。也就意味着,卡牌和碎片,能够相互转化。从本质上说,卡牌中封存的剧情人物和所有走完404毁灭之路抵达破碎之城的玩家,都是守护者(虚空中的巨大幽影)的一段记忆。剧情人物同时也是各自玩家的记忆纽带。当没能度过扫除日的玩家被守护者遗忘,也就意味着记忆纽带的崩断。于是剧情人物就会变成最初的碎片。要么一直在城中流浪,要么成为‘记忆的新纽带’。
记忆的新纽带。智脑也理解了:玩家是守护者的记忆体,专属庇护所是玩家记忆的载体,卡牌是二者记忆的纽带。将……记忆体和载体,紧密相连!
好像很有道理。吴尘笑道。终归一切都是猜测,现在还不能确定。
这也是没办法的事。失去了架构者零大人的新手引导,许多规则只能靠猜。守护者、玩家、剧情人物,三者之间的关系,究竟是不是如此,还需实践来检验。总的来说,随着在破碎之城的冒险不断深入,玩家对‘破碎后的庇护所规则’也就是‘破碎规则’的搜集和拼凑,将持续深入。
主人,需要改造辉克堡吗借着希瑞用辉克圣剑开启电光门,智脑随口一问。
先不着急。吴尘担心擅自改变辉克堡,会造成洗点乃至坏档危机,再没有诞生新一代的鹦鹉仙子前,最好别轻举妄动。
明白。智脑也理解。
对了艾伊,能不能在异度时空门中设置通往辉克堡的时空通道回望在身后闭合的电光门,吴尘忽问。
要先造一枚异次元变量芯片才行。智脑回答:因为作为和‘盘丝洞’类似的洞府级专属地,辉克堡没有随破碎的剧情世界分裂成无数块‘黑色方糖’。没有黑色方糖,只能用变量芯片。
洞府级专属地。吴尘理解了:也就是四框专属地牌。所谓洞府,大而化之,就是道家所言:芥子须弥、洞天福地。三界皆有洞府。若换作佛门称呼,盘丝洞属于小世界。
上升到庇护卡牌,盘丝洞是五框以下的专属地牌。
是的,主人。